Vad studerar IT?

Datavetenskap är en modern vetenskap som studerar metoder, processer och tekniker för att bearbeta, överföra eller lagra data på ett digitalt sätt.

Med det stora tekniska framsteget från andra hälften av 1900-talet blev denna disciplin viktigare i produktiv verksamhet, samtidigt som den ökade sin specificitet.

Utvecklingen av datorer, slutna kretsar, robotar, maskiner, mobiltelefoner och framväxten av Internet gör datavetenskap en av de mest blomstrande vetenskaperna under de senaste decennierna.

Ordet datorns etymologi har flera möjliga ursprung. Huvudsakligen framkom det som en akronym för orden information och automatik (automatisk information).

År 1957 var det Karl Steinbuch, som innehöll denna term i ett dokument som heter Informatik: Automatische Informationsverarbeitung .

Medan 1962 heter franska ingenjören Philippe Dreyfus sitt företag som Société d'Informatique Appliquée. Det var dock den ryska Alexander Ivanovich Mikhailov som först använde denna term som "studie, organisation och spridning av vetenskaplig information".

Bland dess stora tillämpningsområde är denna vetenskap dedikerad till studier av automatisk behandling av information med hjälp av elektroniska enheter och datorsystem, som kan användas för olika ändamål.

Vad studerar IT? tillämpningar

Datavetenskapens tillämpningsområde utvidgade sitt spektrum med den tekniska utvecklingen under det senaste hälften av århundradet, främst av datorns och internetets impuls.

Bland de viktigaste uppgifterna är design, utveckling, planering av sluten krets, dokumentberedning, övervakning och processkontroll.

Han är också ansvarig för skapandet av industrirobotar, samt uppgifter relaterade till det stora området telekommunikation och skapande av spel, applikationer och verktyg för mobila enheter.

Upprättande av informationsteknik

Datavetenskap är en vetenskap där kunskap och kunskaper från olika discipliner sammanfaller, med utgångspunkt i matematik och fysik, men även dator, programmering och design, bland annat.

Denna synergistiska förening mellan olika grenar av kunskap kompletteras i datavetenskap med begreppen hårdvara, mjukvara, telekommunikation, internet och elektronik.

historia

Datavetenskapens historia började långt före disciplinen som bär sitt namn. Han åtföljde mänskligheten nästan från sitt ursprung, men utan att bli erkänd som en vetenskap.

Sedan skapandet av den kinesiska abacusen, inspelad i år 3000 f.Kr. och betraktad som den första beräkningsenheten för mänskligheten, kan vi tala om datavetenskap.

Denna tabell uppdelad i kolumner, tillåtet genom deras rörelser för att utföra matematiska operationer som tillägg och subtraktion. Det kan vara utgångspunkten för denna vetenskap.

Men utvecklingen av datavetenskap hade just börjat med abacusen. Under det sjuttonde århundradet skapade Blaise Pascal, en av de mest kända franska forskarna i sin tid, beräkningsmaskinen och ledde till ett ytterligare utvecklingssteg.

Den här enheten fungerade bara för tillägg och subtraheringar, men var grunden för tyska Leibniz, nästan 100 år senare, på artonhundratalet, utvecklade en liknande enhet men med multiplikationer och uppdelningar.

Dessa tre skapelser var de första datorprocesserna som har registrering. Det var nödvändigt att vänta nästan 200 år så att denna disciplin blir relevant och blir en vetenskap.

Under de första decennierna av 1900-talet var utvecklingen av elektronik den sista impulsen för modern databehandling. Därifrån börjar denna vetenskapsgren att lösa tekniska problem som uppstår genom ny teknik.

Vid denna tidpunkt var det en förändring från systemen baserade på växlar och stavar till de nya processerna med elektriska impulser, katalogiserad av en 1 när strömmen passerar och med en 0 när den inte revolutionerade denna disciplin.

Det sista steget togs under andra världskriget med att göra den första datorn, Mark I, som öppnade ett nytt utvecklingsområde som fortfarande expanderar.

Grundläggande begrepp inom datavetenskap

Datavetenskap, förstås som bearbetning av information automatiskt via elektroniska enheter och datorsystem, måste ha vissa möjligheter att utvecklas.

Tre kärnoperationer är grundläggande: inträde, som avser insamling av information; bearbetningen av samma information och produktionen, vilket är möjligheten att överföra resultat.

Satsen av dessa förmågor hos elektroniska enheter och datorsystem är känd som en algoritm, som är den ordnade uppsättningen systematiska operationer för att utföra en beräkning och hitta en lösning.

Genom dessa processer utvecklade datorn olika typer av enheter som började underlätta mänsklighetens uppgifter i alla typer av aktiviteter.

Även om tillämpningsområdet inte har strikta gränser används det främst inom industriella processer, företagsledning, informationslagring, processkontroll, kommunikation, transport, medicin och utbildning.

generationer

Inom datavetenskap och datorer kan vi tala om fem generationer processorer som markerade modern historia från dess framväxt 1940 fram till idag.

Första generationen

Den första generationen utvecklades mellan 1940 och 1952, när datorer byggdes och manövrerades med ventiler. Dess utveckling och nytta var främst i en vetenskaplig-militär miljö.

Dessa anordningar hade mekaniska kretsar, vars värden modifierades för att programmeras enligt de nödvändiga syftena.

Andra generationen

Den andra generationen utvecklades mellan 1952 och 1964, med utseendet av transistorer som ersatte de gamla ventilerna. Så här kom kommersiella enheter fram, som åtnjutits tidigare programmering.

Ett annat centralt faktum i detta skede är utseendet på de första koderna och programmeringsspråken, Cobol och Fortran. Till vilka år senare följdes de av nya.

Tredje generationen

Den tredje generationen hade en utvecklingsperiod som var lite kortare än dess föregångare, den förlängdes mellan 1964 och 1971 när integrerade kretsar uppträdde.

Kostnadsminskningen i produktionen av enheterna, ökningen av lagringskapaciteten och minskningen av den fysiska storleken markerade detta stadium.

Dessutom, tack vare utvecklingen av programmeringsspråk, som förvärvades i specificitet och förmåga, började de första utilitaristiska programmen blomstra.

Fjärde generationen

Den fjärde generationen producerades sedan 1971 och varade i ett decennium, fram till 1981, med elektroniska komponenter som evolutionens främsta huvudpersoner.

Således började de första mikroprocessorerna dyka upp i datavärlden, som innehöll alla de grundläggande elementen i de gamla datorerna i en enda integrerad krets.

Femte generationen

Slutligen började den femte generationen 1981 och sträcker sig fram till idag, där teknik invaderar alla aspekter av moderna samhällen.

Den huvudsakliga utvecklingen av denna evolutionsfas för datorbehandling var persondatorer (PC), som senare ledde till en stor grupp av associerade teknologier som nu styr världen.